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WLK法师天赋的选择,取舍(含冰系天赋解析)三

立地书橱网2024-05-08 23:27:34【百科】9人已围观

简介冰霜如果说奥系代表灵动,火系代表毁灭,那么冰系相当于四系魔法中的土系,强调防御和控制,以及特殊情况下的爆发。 冰系1层: 霜寒刺骨 3/3 使你的寒冷效果有15%的几率冰冻目标5秒 曾经是近战的噩梦,

WLK法师天赋的选择,取舍(含冰系天赋解析)三

冰霜
如果说奥系代表灵动,法赋的赋解火系代表毁灭,师天那么冰系相当于四系魔法中的选择系天析土系,强调防御和控制,取舍以及特殊情况下的含冰爆发。




冰系1层:
霜寒刺骨 3/3 使你的法赋的赋解寒冷效果有15%的几率冰冻目标5秒
曾经是近战的噩梦,aoe则是师天垃圾天赋,然而在wlk时代,选择系天析因为天赋的取舍变革,使得这个天赋变得意义重大起来。含冰具体的法赋的赋解,请听下回分解。师天

强化寒冰箭 5/5 降低你的选择系天析寒冰箭的施法时间0.5秒
如果是pve没有必要死盯着冰箭不放,冰火球也是取舍个不错的选择。

浮冰 3/3 降低冰环,含冰冰锥,冰箱,冰冷血脉的cd时间20%
很实在的浅层天赋。其他没太多可说的,整合了以前的多个天赋。


冰系2层:
寒冰碎片 3/3 增加冰系爆击奖励100%


冰霜障壁 2/2 使冰甲的护甲和抗性奖励提高50%,另外使防护冰霜和火焰结界有30%几率化解对应法术并且伤害转法力。
如果点了这个天赋打内战,那实在是太无聊了,别忘了火系浅层还有个30%反弹。

元素精准 3/3 增加冰系和火系法术3%命中并降低3%消耗
从1层挪动到了2层,没什么好说的,不错的天赋。

极寒冰霜 3/3 增加减速10%和减速时间3秒
没啥好说的,实在的pvp天赋和aoe/放风筝天赋。


冰系3层:
刺骨寒冰 3/3 增加冰系伤害6%

冰冷血脉 1/1 20秒内提高施法速度20%并且不会被伤害打退施法条。

强化暴风雪 3/3 暴风雪能降低敌人移动速度65%,持续1.5秒
民工头子与七朵金花的故事耳熟能详。以暴雪命名的技能都是无比强悍的,这个技能在wlk有了新的变革,配合冰2层,冰10层天赋能让敌人速度降低到15%,也就是基本无法移动,所以刺骨不再是暴风雪aoe的死敌,相反是锦上添花。频繁的触发冰霜之指,刺骨,能叠加深冬,能享受爆击,再加上wlk的aoe上限的提升,经过漫长或并不漫长的tbc时代后,法师终于可以重新大喊,我们是aoe的王者。


冰系4层:
极寒延伸 2/2 增加冰锥,冰环的有效半径和暴风雪冰箭冰枪深结的射程20%

冰霜导能 3/3 降低所有系法术消耗10%,冰系仇恨10%
冰火球同时享受2系减仇恨,也就是说冰火球只有81%仇恨,在仇恨敏感boss身上dps瓶颈提高了。

碎冰 3/3 提高对被冰冻目标的爆率50%
经典的冰系天赋,瘦身了,取消了前置。


冰系5层:
急速冷却 1/1 立即结束你所有冰系法术的冷却时间

强化冰锥 3/3 提高你的冰锥伤害35%
在wlk因为冰枪拿去pvp,暴风雪拿去aoe,冰锥的使用已经大大减少,可以不点了。

冰冻之心 3/3 降低你受到的法术伤害6%
可有可无的天赋,基本不会有人点,可能开荒某个用法师做t的boss有用。



冰系6层:
冷若冰霜 2/2 降低水元素,急速冷却,寒冰护体的冷却时间20%
水元素2分钟左右的cd了。

深冬之寒 3/3 给敌人上一个debuff,增加被法术爆率2%,可以叠加
跟灼烧一样,并且不能叠加。法师能提供的关键团队buff之一,无可替代。



冰系7层:
寒冰护体 1/1 吸收伤害。
80级学到的寒冰护体大约能吸收3300伤害,以2000法伤为例算上法伤加成又是1600伤害,加上驱散的难度,于是乌龟流更加乌龟,增加了法师的生存能力。可能是暴雪看到了牧师的真言术:纸的抱怨吧。

碎裂屏障 2/2 当你的寒冰护体被伤害打破后能冰冻10码范围内的敌人,持续8秒
很好很强大的被动冰环,不造成伤害,也就是说不打破控制。不管是用在竞技场保命,还是aoe中聚怪,都同样强大,特别是,聚怪过程你可以提前开一个冰盾被打破,然后再开一个,等等,可以毫无问题的确保聚上20+的怪。

极寒之风 5/5 增加冰系伤害5%,降低5%被命中率
呃,5点太繁琐了……还算不错吧



冰系8层:
冰箭增效 2/2 增加冰箭10%法伤加成并且提高4%爆
瘦身了……好

寒冰指 2/2 你的冰冷效果有15%的几率获得寒冰指效果,使下2次攻击使得敌人看成被冰冻,持续15秒
Pve中算是还不错的天赋,注意可以靠暴风雪来触发然后获得变态的aoe dps。而pvp中是个不错的技能,目前我还不清楚冰甲的减速效果能不能触发,这个天赋使得深结并不是那么依赖于冰环/水元素冰环。注意冰枪不能触发。



冰系9层:
思维冷却 3/3 你的带有冰冷效果的冰系法术有15%几率免费瞬发火球
这个主要是暴雪为了改善无聊的pve输出循环的。Pvp中能获得一个意想不到的爆发力。

召唤水元素 1/1 召唤一个水元素
天赋强化后能持续1分钟。TBC时代水元素就是法师的忠实伴侣,如同术士的那只旺财活跃在竞技场,带来了方便的可控爆发和辅助dps。Wlk时代的水人hp大大增加,从而不那么容易被杀死,而且持续时间加长cd缩短,还能很少量的回蓝,法师的好伙伴。

强化水元素 3/3 增加水元素持续时间15秒,每5秒回0.6%蓝
按照wlk法系职业20000蓝来计算,大约每5秒能提供120回蓝,还算不错。额外的15秒时间使得水元素的dps在法师的伤害统计中能超过10%。


冰系10层:
透骨之寒 5/5 增加冰箭,冰枪,冰火球的伤害5%,减速效果额外+10%
增加5%伤害倒是不足为奇,减速效果+10%极为可怕。如前面所说,暴风雪达到85%减速以后,根本无视刺骨,直接把一群怪冻在原地吃碎冰,满屏1600+伤害飘起。而竞技场中,点满了减速的各种冰系控制技能也让法师的敌人无比头痛。


冰系11层
深结 1/1 瞬发,使敌人昏迷5秒
用冰环来深结?用水元素冰环来冰箭-深结?用冰霜之指来深结?
不要说被驱散,一堆debuff并不是那么容易驱散到的。被深结后被视为冰冻状态,会吃到可怕的高爆冰箭+冰枪。

天赋推荐:
冰奥天赋,冰出到最少51,奥根据需要0-20点都可以,根据奥系投入点数和冰系点数的多少,分别可以适应aoe,副本辅助回蓝法师,pvp等用途。

70级的话,推荐PVP还是奥法,消失,高抗性,瞬发,爆发,以及其他两系暂时出不到的强反

天赋如何配置。想必大家看完了都会自身了解了吧

注,所有的天赋讲解都是转自NGA

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